第一百零八章 游荡者与遗物银行(第二更,求订阅)
趁其他玩家都开始钻进各个建筑中忙活时。
沈丛飞带着夏维。
以及跟在两人身后,手拿冷兵器,执意选择走战斗路线的几名玩家。
一行人围绕老师管束的黄线圆圈范围,开始巡视。
同时还兼具拾荒者职业的沈丛飞,自然也能看见眼前面板上的资源,正在逐渐消失。
意味着,己方的拾荒者玩家正在快速收集资源。
这可比起一个人要快多了。
想到这一点,他的嘴角微微扬起。
虽然利用其他玩家这点,是有些可耻。
但为了今后己方阵营能继续站住脚,现在也只能这样。
况且,在原本的内测情况下,NPC除了发布任务,根本不懂利用玩家。
这也导致,内测玩家采集到的大量资源,只有很少一部分回流到NPC手上,剩下的都是玩家之间在互相交易。
己方NPC阵营的实力拉不起来。
别的阵营再来几个高战力全副武装的玩家,一阵劫掠。
结果就是,己方阵营的玩家辛辛苦苦积攒的资源,全被抢走。
所以,沈丛飞决定以NPC的身份进行插手。
主动出击,将玩家的资源合理用在所有人的加强上,不浪费一分一毫资源。
这样一来,即使在末日中,以最快速度恢复重建。
也能给后勤系玩家,反馈更好的游戏体验。
不用天天骂自己瞎眼,进错阵营,辛苦囤的资源全白送。
正当他出神时,突然感觉身上突然多了一个BUFF。
沈丛飞停下脚步,看向面前开着的角色状态面板上,多了一个新的BUFF。
是一个拳头,旁边还有个向上的箭头,旁边还划着15%的图标。
意思攻击力额外提升15%的效果。
他眼睛一瞪,瞬间反应过来。
这是老师的职业优势,教书育人。
这说明有自己人被攻击了。
黄线圆圈内的所有目标情况,立即调出来。
仔细一看,只有一个圆点正在飞快移动,周围的资源都没有去拾取,像是正在被什么追赶的样子。
看到这幕的沈丛飞,连忙端起枪:
“走,我们的人有麻烦了。”
他身后的人还在奇怪,为什么突然停下来时,听到这句话,又见人跑起来。
麻烦?
什么麻烦?
他怎么知道?
一头雾水的玩家们,只能跟着沈丛飞和夏维跑起来。
等他们赶到地方时,一名拾荒者玩家倒在地上,正被几个蹲旁边的身影搜刮。
沈丛飞二话没说,抬起冲锋枪就一阵扫射。
夏维也跟着端枪点杀对方,当然她没用狙击枪,用的是步枪。
因为敌人手上,基本都只是杂七杂八的冷兵器而已。
几个蹲在拾荒者玩家身边的身影,当场就被消灭,但隐藏在周围建筑里的身影却趁机跑掉了。
沈丛飞看到这一幕,没有去追逐,而是端枪走到拾荒者玩家身旁,开启了狩猎者技能。
他要确认,这是不是陷阱。
因为这些看上去衣裳褴褛的敌人,可是版本前期最臭名昭著的敌人。
游荡者。
又被称为荒野食人者。
顾名思义,这些家伙是在末日发生期间。
彻底被恐惧和绝望击溃,在欲望和饥饿中堕入深渊,甘愿放弃人类身份的怪物。
这些家伙,在游戏前期,是所有玩家的敌人,没有阵营之分,双方遭遇后只有无尽的杀戮。
沈丛飞来到倒下的玩家身旁,仔细一看,身体上被划出几条大口子。
如果是未成年玩家,看到这幕,此时出现在眼前的就是马赛克限制级画面。
“呕!”
几名手持冷兵器的玩家,其中有人看到这场景难免都有些反胃。
虽然知道只是游戏,看画面太逼真,往往也有这点不好。
“额,你害怕这个?还没有设置限制级画面滤镜?”
【干饭人干饭魂】看向一旁反胃的【富婆小冰】。
“什么?有这功能吗?”
【只玩黑客】:“你玩之前都不看的吗?”
对方反应过来,赶忙抬手打开系统面板,在设置选项中把限制级画面滤镜打开。
听到身后玩家的对话,沈丛飞这才发现系统设置功能,果然多了个限制级画面滤镜。
在内测的时候,可没有这项功能。
“他还活着吗?”
【富婆小冰】盯着眼前的马赛克问了一句,随即就意识到自己问了句蠢话,赶忙摇头表示不用在意自己的话。
“没救了。”
沈丛飞虽然说是这么说,但也知道这家伙不会真死。
毕竟,身为玩家,要是在游戏中真死了。
肯定会引起轩然大波吧。
因为新版本出现的变化,他也不知道死去的玩家会怎么安排。
可在内测期间的玩家死亡流程,沈丛飞却很清楚。
当时是,只要玩家死亡,这个角色就会宣告死亡。
身上携带的东西,也会掉落一两件。
但剩下的,将会被遗物银行收领。
而这家遗物银行的位置,就在玩家通过时间机器进入游戏的那座岛上。
玩家死亡后,只需要重建一个新的角色,进入游戏在遗物银行完成验证后,就能领取前一个角色的物品。
当然,既然有遗物银行,自然也有死亡保险。
根据死亡保险的规则,玩家重新创建角色进入游戏,申请领取死亡赔偿金。
也就是死之前角色的声望,以及全部职业规划点返还。
不过,这死亡赔偿金也只是在前期全额赔偿。
后期玩家都世界声望超过十级,选择完阵营,就不能在享受全额赔付的待遇,只会赔付百分之三十到九十的样子。
这里面,还有着严格的界定机制。
比如是因为进行屠杀或主动发起恶性事件而死的玩家,只能赔付最低的百分之三十。
而反之是因为被恶性事件波及死亡的,或是被怪物敌人杀死的玩家。
可以享受百分之九十的赔偿。
这也是因为官方,不支持玩家在游戏中作恶的原因,一旦死亡的后果就是被清算。
这要是在某些传统的游戏里,那就是所谓的红名惩罚。
沈丛飞收回心思,看向其他人。
除了夏维对死去的玩家,有些怜悯外。
其他人脸上都是一副无所谓的样子。
甚至还有玩家在讨论,这人是不是现在已经重建角色,跑尸去遗物银行了。
听到这里,沈丛飞就明白玩家的复活机制没有改变。
“好了,虽然发生这样的事很遗憾,但现在我们还是先让他入土安息吧。”
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沈丛飞带着夏维。
以及跟在两人身后,手拿冷兵器,执意选择走战斗路线的几名玩家。
一行人围绕老师管束的黄线圆圈范围,开始巡视。
同时还兼具拾荒者职业的沈丛飞,自然也能看见眼前面板上的资源,正在逐渐消失。
意味着,己方的拾荒者玩家正在快速收集资源。
这可比起一个人要快多了。
想到这一点,他的嘴角微微扬起。
虽然利用其他玩家这点,是有些可耻。
但为了今后己方阵营能继续站住脚,现在也只能这样。
况且,在原本的内测情况下,NPC除了发布任务,根本不懂利用玩家。
这也导致,内测玩家采集到的大量资源,只有很少一部分回流到NPC手上,剩下的都是玩家之间在互相交易。
己方NPC阵营的实力拉不起来。
别的阵营再来几个高战力全副武装的玩家,一阵劫掠。
结果就是,己方阵营的玩家辛辛苦苦积攒的资源,全被抢走。
所以,沈丛飞决定以NPC的身份进行插手。
主动出击,将玩家的资源合理用在所有人的加强上,不浪费一分一毫资源。
这样一来,即使在末日中,以最快速度恢复重建。
也能给后勤系玩家,反馈更好的游戏体验。
不用天天骂自己瞎眼,进错阵营,辛苦囤的资源全白送。
正当他出神时,突然感觉身上突然多了一个BUFF。
沈丛飞停下脚步,看向面前开着的角色状态面板上,多了一个新的BUFF。
是一个拳头,旁边还有个向上的箭头,旁边还划着15%的图标。
意思攻击力额外提升15%的效果。
他眼睛一瞪,瞬间反应过来。
这是老师的职业优势,教书育人。
这说明有自己人被攻击了。
黄线圆圈内的所有目标情况,立即调出来。
仔细一看,只有一个圆点正在飞快移动,周围的资源都没有去拾取,像是正在被什么追赶的样子。
看到这幕的沈丛飞,连忙端起枪:
“走,我们的人有麻烦了。”
他身后的人还在奇怪,为什么突然停下来时,听到这句话,又见人跑起来。
麻烦?
什么麻烦?
他怎么知道?
一头雾水的玩家们,只能跟着沈丛飞和夏维跑起来。
等他们赶到地方时,一名拾荒者玩家倒在地上,正被几个蹲旁边的身影搜刮。
沈丛飞二话没说,抬起冲锋枪就一阵扫射。
夏维也跟着端枪点杀对方,当然她没用狙击枪,用的是步枪。
因为敌人手上,基本都只是杂七杂八的冷兵器而已。
几个蹲在拾荒者玩家身边的身影,当场就被消灭,但隐藏在周围建筑里的身影却趁机跑掉了。
沈丛飞看到这一幕,没有去追逐,而是端枪走到拾荒者玩家身旁,开启了狩猎者技能。
他要确认,这是不是陷阱。
因为这些看上去衣裳褴褛的敌人,可是版本前期最臭名昭著的敌人。
游荡者。
又被称为荒野食人者。
顾名思义,这些家伙是在末日发生期间。
彻底被恐惧和绝望击溃,在欲望和饥饿中堕入深渊,甘愿放弃人类身份的怪物。
这些家伙,在游戏前期,是所有玩家的敌人,没有阵营之分,双方遭遇后只有无尽的杀戮。
沈丛飞来到倒下的玩家身旁,仔细一看,身体上被划出几条大口子。
如果是未成年玩家,看到这幕,此时出现在眼前的就是马赛克限制级画面。
“呕!”
几名手持冷兵器的玩家,其中有人看到这场景难免都有些反胃。
虽然知道只是游戏,看画面太逼真,往往也有这点不好。
“额,你害怕这个?还没有设置限制级画面滤镜?”
【干饭人干饭魂】看向一旁反胃的【富婆小冰】。
“什么?有这功能吗?”
【只玩黑客】:“你玩之前都不看的吗?”
对方反应过来,赶忙抬手打开系统面板,在设置选项中把限制级画面滤镜打开。
听到身后玩家的对话,沈丛飞这才发现系统设置功能,果然多了个限制级画面滤镜。
在内测的时候,可没有这项功能。
“他还活着吗?”
【富婆小冰】盯着眼前的马赛克问了一句,随即就意识到自己问了句蠢话,赶忙摇头表示不用在意自己的话。
“没救了。”
沈丛飞虽然说是这么说,但也知道这家伙不会真死。
毕竟,身为玩家,要是在游戏中真死了。
肯定会引起轩然大波吧。
因为新版本出现的变化,他也不知道死去的玩家会怎么安排。
可在内测期间的玩家死亡流程,沈丛飞却很清楚。
当时是,只要玩家死亡,这个角色就会宣告死亡。
身上携带的东西,也会掉落一两件。
但剩下的,将会被遗物银行收领。
而这家遗物银行的位置,就在玩家通过时间机器进入游戏的那座岛上。
玩家死亡后,只需要重建一个新的角色,进入游戏在遗物银行完成验证后,就能领取前一个角色的物品。
当然,既然有遗物银行,自然也有死亡保险。
根据死亡保险的规则,玩家重新创建角色进入游戏,申请领取死亡赔偿金。
也就是死之前角色的声望,以及全部职业规划点返还。
不过,这死亡赔偿金也只是在前期全额赔偿。
后期玩家都世界声望超过十级,选择完阵营,就不能在享受全额赔付的待遇,只会赔付百分之三十到九十的样子。
这里面,还有着严格的界定机制。
比如是因为进行屠杀或主动发起恶性事件而死的玩家,只能赔付最低的百分之三十。
而反之是因为被恶性事件波及死亡的,或是被怪物敌人杀死的玩家。
可以享受百分之九十的赔偿。
这也是因为官方,不支持玩家在游戏中作恶的原因,一旦死亡的后果就是被清算。
这要是在某些传统的游戏里,那就是所谓的红名惩罚。
沈丛飞收回心思,看向其他人。
除了夏维对死去的玩家,有些怜悯外。
其他人脸上都是一副无所谓的样子。
甚至还有玩家在讨论,这人是不是现在已经重建角色,跑尸去遗物银行了。
听到这里,沈丛飞就明白玩家的复活机制没有改变。
“好了,虽然发生这样的事很遗憾,但现在我们还是先让他入土安息吧。”
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